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Quando il primo iPad è stato introdotto sul mercato è stato da subito apprezzato dagli sviluppatori come una nuova piattaforma per la creazione di videogiochi: il suo grande display e la tecnologia multitouch permettono la programmazione di piccoli grandi capolavori videoludici, siano essi vecchie glorie convertite (Broken Sword, Monkey Island) o nuovi successi come Angry Birds.
Secondo una dichiarazione di John Riccitello, Amministratore Delegato di Electronic Arts, le console tradizionali non rappresentano più la principale fetta di mercato per l’azienda: le quote di mercato sono scese dall’80% del 2000 al 40% del 2010 e l’iPad è la piattaforma che cresce più velocemente.
Con gli annuali aggiornamenti hardware da parte di Apple, nel giro di qualche tempo iPad avrà tutte le carte in regola per poter eseguire giochi al livello di quelli per console. Forse proprio per questo Nintendo con il suo Wii U vuole tentare di unire il gaming casalingo con quello mobile.
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